【空の探検隊】サメハダー(B)でうんめいのとう踏破

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○ステータス(Bは防御スカーフ補正あり)

136-48-48(+)-44-39


○技

かみつく、きあいだめ、みがわり、いばる


○アイテム欄

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○日記

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29F

開幕モンスターハウス

右にいたモウカザルにみがわりだまを使用。

ふらふらだまでみがわり破壊部隊を無力化している隙に逃げるという作戦だったが、うまくいかずとびつき+つうか+ひかりを使用するぐだぐたな処理方法となった。


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35F

◎みがわりとしあわせのタネをひきよせのたまで泥棒。一応、石は先に購入しておいた。


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38F

開幕。

みがわりだまは角抜けでも撃てるという長所があるが、カバンの中身が限界だったのとみがわりを習得したという点から消費することにした。

その後、lv19まで上げてしあわせ×2を使用していばるを習得。

ここからは対面はいばる+きあいだめ+かみつく、複数はみがわりで対応することを基本方針とした。


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46F

モンスターハウス

アリアドスにみがわりを使用してつうかのたまを使用。


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61F

開幕モンスターハウス

身代わりが壊れるまでは噛み付くで他の敵を倒し、壊れたら再度誰かに身代わりを貼るを繰り返して部屋内のポケモンを全員始末。


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67F

開幕モンスターハウス……だが、何故か開幕足元階段という世界一訳の分からないフロアだった。モンスターハウスを出す必要性はあったのか……。


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79F

開幕。みがわりを使用。


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82F

開幕。もう一つの赤点はバグーダだったが、後に倒すことを考えたときバグーダより鮫肌をトレースするポリゴン2のほうが脅威なためポリゴン2 にみがわりを使用した。

マグニチュードよりも怖いと思う。

与えたダメージの1/2が返ってくるのは頭がおかしい。


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87F

開幕。みがわりを使用。


88F

ひかりのたまを使用。


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89F

開幕。ルナトーンにみがわりだまを使用。


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90F

開幕。しゅんそくだま→右下にとびつきのたま→1歩右で銀風範囲外へ移動したあと、ひかりのたまを使用して開幕にいたレディアンを枝で始末。


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91F

開幕。みがわりを使用。


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92F

開幕。みがわりで逃げても後に通路で挟まれると面倒なのでいばる+きあいだめ+かみつくで始末。


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93F

開幕。みがわりを使用。


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94F

開幕。しんぴをされると何も出来なくなるので即しばりだまを使用した。


95F

たんちのたまを使用して店を見に行ったが、めぼしいものはなし。


○まとめ

みがわりのおかげで足止め(主にしばりやしゅんそく)を節約出来たのは大きい。

また、ピピマが常にカバンに8個ぐらいはあったので惜しみなく使えたのもよかった。

銀風やマッパが抜群なのが痛いが、初期ステや成長率が高いため少なくとも一般的なBとは比較にならないレベルで強い。