【空の探検隊】ズガイドス(E)でうんめいのとう踏破

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○ステータス

83-28-27-34-24


○技

とっしん、ずつき、にらみつける、きあいだめ


○アイテム欄

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○日記

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6f

mh。通路に逃げ込んで強引に階段まで突っ込む。

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9f

あしらいスカーフを拾う。


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14f

mh。通路に逃げ込んで強引に階段まで突っ込む。


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19f

ワープスカーフを拾う。


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21f

ワープ先。

直線上のユキノオーにしばられのタネを投げ、ワープスカーフで再展開。


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22f

開幕。すいみんのタネを投げて撃破。


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29f

怨念。バクスイだまで対処。


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33f

開幕。

エレブーにしばられのタネを投げてワープスカーフで逃走。


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45f

開幕。ワープだまで飛ばす。


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53f

開幕。

1マス下に移動してからしばられのタネを投げて無力化。


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神コンボ。


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64f

開幕。しばられのタネを投げて無力化。

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mhはせいなるタネで対処。


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67f

開幕。しばられのタネを投げて無力化。


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76f

開幕。

右上方向にとびつきのたまを使用してワープスカーフを装着。


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79f

開幕。

ふらふらだま+みがわりだまで対処したが、マグニチュード等を考えると良くない。


他に対処する道具がしばりだまととうめいのたましかなかったのでケチりたい欲が作動していた。


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83f

開幕。すいみんのタネを投げてワープスカーフを装着。

ハリテヤマは回復体質がないので助かる。


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87f

開幕。ふらふらだまを使用してワープスカーフを装着。

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その後、mhに入ったのでせいなるタネを使用。


88f 

ひかりのたまを使用。


89f

開幕階段。


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90f

開幕。

あめだま+しばられのタネで無力化。

たんちのたまも使用して階段へ向かった。


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93f

開幕。しばりだまで無力化。


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97f

開幕。しばりだまで無力化。


98f

しゅんそくのタネ+せいなるタネを開幕で使用。


○まとめ

このポケモンは初期HPが高く序盤は生き残りやすいが、正攻法だとノーマル技しかないため最序盤を乗り越えた辺りから厳しくなる。

そのためノズパスココドラが出るあたりまでにあしらいorワプスカを引きたい。


逆にワープスカーフさえ出ればHPも高く、lv10を超えるとステall+2の成長期も訪れるのでEランクの中では上位。


個人的にはEよりかはDという意見だが、先駆者がEにしたのだから仕方ない。

まあこいつがEなのは理解出来てもミニリュウのFは未だに理解出来ない。


そこらのZランクより苦労した。



【空の探検隊】ゴース(D)でうんめいのとう踏破

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○ステータス

73-32-22-30-19


○技

さいみんじゅつ、したでなめる、ナイトヘッド、あやしいひかり


○アイテム欄

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○日記

1f

あしらいスカーフ。


4f

しかし、あしらいスカーフ粘着く。


8f

新たなあしらいスカーフを引く。


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12f

mh。ピピマに余裕があったので1体ずつ撃破した。


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14f

開幕mh。

バクスイだまを使用して敵数を減らしてからあしらい運ゲーに持ち込む。


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16f

開幕。

ランターンにみがわりだまを使用して、他2体は遠距離から石で撃破。

壁入り攻撃でもよかった気がする。


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25f

ワープスカーフを拾う。


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39f

mh。

壁入り攻撃で全員撃破。


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42f

開幕。ふっとび+いしで撃破。


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54f

開幕。壁入り逃走。


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55f

開幕に2体いたので壁に入ろうとマス移動したらバクスイッチに嵌り死にかけた。


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その後、おんねんスイッチも踏む。

ふらふらだまを使用して階段。


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59f

開幕。ふらふらだまを使用して逃走。


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63f

mh。壁入り攻撃で全員撃破。


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72f

開幕。上に1マス進んでくうふくのタネを投げて無力化。

サイケこうせん、ぎんいろのかぜは最悪耐える、隣接ならその他攻撃技も使うだろうという算段の接近。


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なんでもかんでも壁に頼ろうとした者の末路。


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78f

開幕。

カゴがなかったのでしゅんそく右上2からワープスカーフ装置。


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79f

開幕。壁入り逃走。


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81f

開幕。あやしいひかりで対処。


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84f

開幕。あやしいひかりで対処。


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85f

mh。せいなるタネで階段。


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86f

mh。

ワープのタネ+ひかりのたまで階段。


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87f

開幕。

どんそくチェックでレディアンがいないことが判明したので、ひかりのたまを使って階段に向かった。


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89f

開幕。とうめいのたまを使用。


90f

たんちのたまを使用。


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97f

開幕。しゅんそくのタネを使用。


98f

しゅんそくのタネを使用してからワープスカーフ装着。


○まとめ

今回の冒険を通して改めて実感したが、通過タイプはその能力があるだけでCランク以上のスペックがあると思っている。

モンスターハウスに対してもフロアによっては足止めを使うことなく、壁から攻撃することで対処が出来る。経験値稼ぎにもなりお得。


このゴース系統は特性に浮遊があり、序盤のドジョッチマグニチュードに耐性がつく。


初期HPも高く序盤もそこまで困らない。


Dランクは過小評価、B〜Cが妥当だろう。


【空の探検隊】コダック(C)でうんめいのとう踏破

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○ステータス

75-34-28-34-33


○技

ひっかく、みずてっぽう、ねんりき、かなしばり


○アイテム欄

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○日記(63fまで捨てゲー感覚でプレイしたので63まであまり残してません。記憶の限りでは怨念呼び寄せで6、mhが3)


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21f 

mh、せいなるタネ。


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63f

ワープスカーフ。


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64f

mh、ワープのタネ+ひかりのたま


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69f

開幕。よこどり+エアームドにしばられ。


左上2マス移動からコモルーをかなしばり+ねんりきで撃破。


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74f

開幕。

みなマッハでモルフォンに接近し、かなしばり→ねんりきで撃破。

同時にガーメイルも撃破した。


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77f

開幕。しゅんそくのタネ。


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怖い


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87f

開幕。しばりだま。


88f

開幕大部屋謎の赤点2。

しばりだまを使用したが、ミルタンクカバルドン。萎える。


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89f

開幕。しゅんそく+せいなるタネ。


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94f

開幕。ワープのタネ。


95f

店主からしゅんそくのタネを購入。


○まとめ

こいつがCランクな理由が分からない。耐久力が非常に脆い、火力も突出している訳ではない。序盤が非常に苦しい。

ワプスカ出しても技外しですぐ死んだことがある。


逆に利点はノーてんき。

しばりだまとの相性が非常によい。

また、lv14まで上げる必要があるがかなしばりを覚えるのもよいポイント。


それら全てを加味してもDランク中〜下位が妥当だと思われる。



【空の探検隊】ダグトリオ(B)でうんめいのとう踏破

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○ステータス

99-40-39-36-39


○技

マグニチュード、あなをほる、おどろかす、ふいうち


○アイテム欄

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○日記


13f

レベル上げ。11→13。


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21f 

あしらいスカーフ。


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23f

開幕。こなゆきが危険だが、めつぶしのタネを投げて試行回数を1回に抑えて倒す。


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24f

開幕。ひでりだまで分のいい運ゲー


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35f

mhを察知したが、気にせず特攻。

運良くmhに遭わず階段につく。


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42f

怨念。

スコルピにみがわりだまを使用。


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47f

粘ついたワープスカーフ。即せんたくだまを使用。


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58f

開幕。

マグニチュードで滅却。


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65f

開幕。マグニチュード3発使用したが倒せずに隣接される。

ユキワラシにみがわりだまを使用してマグニチュード


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67f

開幕。

どんそくだまを使用して通路に逃げてからワープスカーフ装着。


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68f

開幕。

おいうち→あなをほる反射→せっかのムーブが負け筋だったので、しばられを投げたが外す。

仕方なく願望であなをほるした。


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73f

ワープ先。

しゅんそく+モルフォンにみがわりだまでマグニチュード連打。


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74f

ワープ先。

しばりだまで無力化。


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78f

開幕。

しゅんそくだまで階段。


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81f

開幕。

せいなるタネで階段。


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85f

開幕。

ワープ玉で飛ばす。


87f

ひかりのたまを使用。


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88f

開幕。

謎の赤点に睡眠のタネを使用するとルナトーンと判明。

ばしょがえだまからワープスカーフを装着して逃走。

多分、ばしょがえだまを使う意味はなかった。

その後、ひかりのたまを使用。


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90f

開幕。

とうめいのたまで階段。


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91f

オシャプ。

因みにワープバグが起こるので基本はやらない。

録画に収めてないので見せようがないが、あなをほる中にワープ発動すると面白いことになる。画面が15秒ぐらいフリーズする。マジでびびった。

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94f

開幕。

ふっとびだまで飛ばす。


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97f

開幕。

カゴのみで完封。


○まとめ

しばらく剣盾の考察に時間を割いていたけど、その考察していた大会も終わったのでリハビリも兼ねて面白そうなポケモンで。


ダグトリオはlv12でマグニチュードで覚え、これが強い。

あともう少しで28に行けたが、28でだいちのちからも覚える。


ステータスもlv6からはHPが+3、他も+1と素晴らしい成長をしていく。


ただ初期HPが低いというのと序盤にいるココドララルトスに負けやすいのが厳しい点。


とりあえずまたポケダンやります。





【空の探検隊】メタング(経験値0縛り)でうんめいのとう踏破

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○ステータス

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○アイテム欄

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○日記

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1f

ワープスカーフ


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2f

あしらいスカーフ


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40f

怨念。

みなマッハ、右上、右、右下、上に進んで階段。


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46f

モンスターハウス

しばりだまで無力化。


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70f

モンスターハウス

みなマッハでワープしないことにかけて階段。


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71f

怨念。

はらいのけだまで飛ばす。


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73f

開幕。

ゴローニャにめつぶし、トリデプスにすいみんを当てて逃走。


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74f

開幕。

しゅんそくのタネで階段。


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78f

開幕。

バクスイだまを使用して逃走。運良く前の階でワプスカをつけたまま上ったのが何故か生きた。


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87f

開幕。

とうめいのたまを使用して階段。


86、88、89f

ひかりのたま


90f

開幕階段。


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95f

怨念。

しゅんそくのタネを使用して逃走。


○まとめ

ステータスが高く、水上移動も出来るので神器さえ拾えば序盤は簡単に生き残れる。

今回は何故か忘れていたが、でんじふゆうで土壌やココドラ一族、13fまでの土偶も完封出来たりする。


一般的な攻略ランクはDだが経験値0に置いてはBあたりに配置されるぐらいには強かった。



【空の探検隊】ヌケニン(E)でうんめいのとう踏破

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○ステータス

32-30-14-32-13


○技

ひっかく、きゅうけつ、みがわり、みだれひっかき


○アイテム欄

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○日記


6f ワープスカーフを拾う。


7f 見通しメガネをせいなるタネで泥棒。


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14f

アイテムなしモンスターハウス。久しぶりすぎて驚いた。

通路に下がって見通しメガネを頼りに階段へ。


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17f

店内にて◎みがわりを確認。

階段部屋が隣だったため透明の玉で泥棒。

粘ついていたのでせんたくだまを使用。


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25f 

逃げている途中に起こった出来事。

まあこれはプレミかと言われたら難しい。いちいちアイテムを使うわけにも行かないし。


とりあえず生きたのでセーフ。


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48f

ログにニドリーナがあしらいスカーフを拾ったと表示される。

投石で奪取。


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62f

開幕モンスターハウス。じゃあなのタネで逃走した後にみがわりであしらいながら階段へ向かった。


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64f 

見通しメガネでモンスターハウスを察知。

幸いにも階段が壁沿いだったので壁の中から階段へ。何事もなく終わった。


72f

謎の赤点が1つあったのでしゅんそくのたまで通路へ。


74f

同上。


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76f

最大のプレミ。

ネンドールにげんしのちからがあることを忘れていたというか知らなかった。


次からは覚えておくようにしたい。

生きていたのは奇跡。


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86f 

見通しメガネでモンスターハウスがあることを確認。

通過ポケモンがいる点からもかいだんのたまを使用して階段へ向かった。


87、88f

かいだんのたま、ひかりのたま使用。


89f以降

平和


○まとめ

今回は引きがよかったおかげで簡単にクリアが出来た。

48まではあしらいが出ず困る場面が多々あったが、それをみがわりで対処出来たのが大きい(ヒメグマグランブル除く)。


とりあえず運がよかった。




【空の探検隊】レックウザ(B)でうんめいのとう踏破

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○ステータス

132-54-30-54-30 (lv24)


○技

たつまき(+4)、アイアンテール、げんしのちから、ドラグンクロー


○アイテム欄

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今回は特に何もメモってなかったのでおおまかな流れだけ。


7fぐらい ◎シャドークロー、見落としメガネ回収


8f 移動先mh。逃げる。


14f 開幕mh。逃げる。


15fぐらい ◎アイアンテール回収


40fぐらい あしらいスカーフ。lv14→幸せ7つでlv21まで上げる。

げんしのちからを習得し、シャドークローとドラゴンクローを交換。


50fぐらい パワーバンダナ。


64f 開幕mh。しばりだまで無力化。


84f ワプスカ。ワープ事故が怖かったので2回しか使わず。


87、88f 開幕階段


89f ひかりのたまを使用。


90f たんちのたまを使用。


○まとめ

伝説ポケモンは技マシンが集まると楽しい。