【空の探検隊】うんめいのとう攻略済みリスト

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*青文字は記事リンク飛べます*

 

☆ランク(コンプリート)

ロトム

ムチュール

フワンテ

・フワライド

ミカルゲ

 

Sランク(4/6)

・ポリゴン
・ハッサム

ドラピオン

・ファイヤー


Aランク(7/22)

ポリゴン2

・ペラップ
・レジアイス
・レディバ

 ・フリーザ

シードラ

バシャーモ


Bランク(16/107)

・ガブリアス
・クレセリア

ジュカイン

・ミュウ

・エレキブル
・アグノム
・ユキメノコ

タマンタ

ゴウカザル

・ドーミラー
・ギラティナ

レックウザ

カイオーガ

 ・ダグトリオ

ジラーチ

アメモース

 

Cランク(11/103)

ダークライ

・ムウマ

ユンゲラー

ソルロック

・ラフレシア
・ジュゴン

・リオル

エルレイド(経験値0縛り)

コダック

ニョロトノ

ラプラス

 

Dランク(6/122)

レアコイル

・ムウマージ
・ヨマワル

メタング(経験値0縛り)

・ゴース

・ヤドラン

 

Eランク(4/45)

トゲキッス

 ・スイクン

ヌケニン

ズガイドス

ワタッコ(ランク変更 Z→E)


Fランク(3/42)

ハピナス

・ミニリュウ

タネボー

 

Zランク(7/21)

アンノーン

・ミツハニー
・ドーブル
・ラッキー
・キャタピー

ビードル

 

Ωランク(4/21)

ソーナノ

マッスグマ

ウツドン

カクレオン 


67/494

 

†墓場†

 

Eランク 

ピンプク(90):見通しonly。ピピマ枯渇でダウン。

 

バリヤード(88):ワプスカあしらい。レディいない願望で通路に入ろうとしたら無残に散った。

 

Zランク

オドシシ(84):ワプスカあしらい。倍速の部屋に3連続飛んでアイテムを使う猶予すら与えられずダウン。

 

エレブー(80):ワプスカあしらい見通し。開幕大部屋赤点4で歩いた先がサイケ光線圏内だった。粘土ポリ2にボコられて死。

 

アンノーン(87):ワプスカあしらい。レディの銀風で吹き飛ぶ。

 

Ωランク

カクレオン(71):ワプスカonly。mhを引いて順当にダウン。

 

ケムッソ(75):ワプスカonly。アイテム枯渇で成す術なくダウン。

 

トランセル(97):ワプスカあしらい見通し。50fから全く足止めがなく、97fで追い討ちをかけるようにmh。というかワープ事故。


ユレイドル(75):開幕アメモースに為す術なく吹き飛ばされた。

 

ユレイドル(99):まさかの階段mhを引いてなす術なく死。 


マッスグマ(93):アイテム枯渇して怨念踏み、死。


カクレオン(83):怨念踏んで死亡。

 

 

【空の探検隊】カクレオン(Ω)でうんめいのとう踏破 ②

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①の続き


○日記

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57F

開幕。大部屋赤点4にもろはのたまを使用し、それぞれを石で始末。


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59F

開幕。ワープのタネを使用。


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60F

怨念。ワープのタネを使用。


61F

天候雨。


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64F

開幕。めつぶしのタネを使用して階段到着。


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66F

開幕。めつぶしのタネを使用。


67F

天候霧。


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70F

開幕。つうかのたまを使用。


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73F

開幕。しのぎのたま+石+ひかりのたまを使用。


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78F

開幕。ワープのタネを使用。


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81F

開幕。じゃあなのタネを使用。

天候霰をひでりだまでひざしが強いに変更。

また、あまりにも厄介な敵が多かったのでつうかのたまも使用した。


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84F

開幕。

本当に何もなく考えた結果、バクスイ玉使用→回復体質のあるベトベターを優先して一撃玉で始末。ハリテヤマは回復体質がないので3ターン以上眠ることを祈る。

その結果、見事に上手く決まったが、一撃使用、左下に歩きワープスカーフを装着するはずが忘れて歩き続け追い込まれてから気づく。

ふらふらのタネを使用したが、自分の方向に攻撃が向き終わったと思いきや躱す。


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87F

開幕赤点なし階段部屋。


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88F

開幕謎の赤点1。お祈りでみきり装着。

しかし、結果はハッサムで一安心。階段到着。


89F

ひかりのたまを使用。


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90F

開幕謎の赤点1。ぶんしんだまで誤魔化す。

結果はミルタンクで攻撃される前にワープ成功。

その後、階段の玉を使用して階段到着。


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94F

開幕。しのぎのたまを使用。

その後、店を発見。みなマッハだまを購入。

その後、石を投げ部屋から退散させたところで階段に向かう予定が隣接。

みなマッハだまを使用。

YouTube上のコメントで石を倒すという意見もあり、確かにそっちのほうがよかったかも…と思った。


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96F

開幕。ヨルノズクになげとばしだまを使用し、一度逃走。


98F

開幕で本冒険初のせんたくだまを入手。

せんたくだまにて解禁したぶんしんだま、かいだんのたま、カゴのみを即使用。

めぐすりのタネも使用し階段へ到着。


99F

めぐすりのタネを使用。


○まとめ

自分がポケダンというか運塔を始めたのが今から約1年と3ヶ月前ぐらい。

そして、カクレオンを始めたのが約1年と1ヶ月前ぐらい。


最初はすぐ天候や罠で死ぬし無理ゲーだと嘆いたり(まあ事実だが)そもそも実力があまりにも足りなかったり(今も不十分ではある)していました。

自分の現FFの方の中には、1年前ぐらいの7月にやったカクレオン回を見てた人もいると思うのですが、当時は35→60だけでも3時間を要し、全て人頼りみたいな状況でした。

そんな感じで本当にやばかった訳ですが、あれから1年経った今カクレオンと一緒にアルセウス像を見れていることに感動しています。


こんな話を長くしてもあれなので、今回の冒険について。

まず、日記の内容見たら薄々察せるとは思いますが、透明縛りが一切出ず。

その一方で開幕運のよさやmhが1回、まともな怨念は1回のみとアイテム面以外の運が良かったのがクリアに大きく貢献した。 

結局、全て運なんだなということを改めて実感した。


性能はご存知の通りでΩ確定。

○攻略法はクリアしたときに書きたかったやつをふざけて書いただけだが、まあ実際その通り。書くことはあるけど、それ以外は本当にそう。この辺の要素を如何に味方につけるか。

これが重要。

自分は試行回数を10000〜12000稼いだのでこれぐらいやればいけると思います。

攻略したい方、是非頑張ってください!


アーカイブ

カクレオン1〜99Fまで全て録画。

本編はコメントの固定を参照。

https://youtu.be/RoG3pYj93mg

【空の探検隊】カクレオン(Ω)でうんめいのとう踏破 ①

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○ステータス

18-7-4-1-1


○技

おどろかす、したでなめる、しっぽをふる、ひっかく


○アイテム欄

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○攻略法

詳しくって言われてもただの運ゲだ  序盤でいのちのタネやオボンのみとかを大量入手して、謎の回避ゲーを超えてなんとか99階到達  書く程でもない    モンハウがあった時は死ぬかと思った。


○日記

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1F

開幕でワープスカーフを入手。


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13F

ワープ先モンスターハウス

ノズパスにみがわりだまを使用後、集中被弾でダウンし周りのポケモンからの攻撃をされることを警戒して重ねてふらふらだまを使用した結果、自分が攻撃される。

耐えたのは奇跡。


20F

天候霰。あめだまで上書き。


21F

天候ひざしが強い。


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22F

開幕。まどわしのタネを投げて逃走。


23F

天候霰。ワープスカーフお祈りで階段到着。


24F

天候曇り。


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25F

開幕。レディバにふらふらのタネを投げ通路に逃げ込み、ワープターンを稼ぐ予定だったがすぐワープした。まあ、別に問題はないが。


28F

天候霰。

その後、サクラビスがいることも確定したのでワープスカーフでは不安要素が多いため、ひかりのたまを使用して階段へ向かう。


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29F

開幕。モウカザルにワープだまを使用。

モンスターハウスには入ることなく階段到着。


32F

天候霧。


43F

天候砂。ワープスカーフお祈りで階段到着。

今回はオレン1しかなかったので、本当に危なかった。


46F

開幕階段。


48F

天候ひざしが強い。


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50F

開幕。ダイノーズにみがわりだまを使用。


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51F

ワープ先がヤバく、事前にもう1匹別のエビワラーがいることも確認していたので、みきりハチマキに付け替えてせいなるタネを使用。




【空の探検隊】カクレオン日記#2 〜56F

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○日記

1F

あしらいスカーフを入手(ワプスカからの入手ではないので撮っていません)。


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3F

ワープスカーフを入手。


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15F

天候雪。


20F

天候霰。オレンのみでなんとか凌ぎ切る。


21F

天候雨。


22F

天候が霰だったが、1回目のワープで階段到着。


23、24F

順に晴れ、雨。


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25F

イガグリライン越え。


26F

とうめいのたま、ふらふらだま、せいなるタネを入手。

しかし、サクラビスが推定2、イトマルが1、マネネが1いることが既に確定しており、部屋数も多くワープで飛ぶのは難しいと判断してせいなるタネを即使用した。


27F

しばりだまを入手。


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30F

開幕で謎の赤点が1つあり、ワープスカーフをつけると即ワープ。

その先にはハヤシガメが隣接していたが、のろいで窮地を脱することが出来た。


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しかし、その平穏も束の間。

モンスターハウスに突入。しばりだまを使用した。まあ、ハヤシガメで死んでいたことを考えれば許せるかなと。


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40F

開幕。どんそくだまを使用。


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42F

開幕。罠を踏まないことにかけて5マス歩いてからワープのタネを使用。


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48F

開幕。せんたくだまでビックリだまを解禁し、即使用。


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52F

開幕。せいなるタネを使用。


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54F

店内にてみとおしメガネを確認。

かいだまのたまを使用すると、下が階段部屋だったため、かいだんのたま+とうめいのたまで入手することに成功した。


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55F

開幕。(ミミロップに)みがわりだまを使用。


○まとめ

生きろ。


【空の探検隊】微妙〜ゴミだまの使い道考察

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○はじめに

本記事ではふしぎだまの応用について記していく。ポケダン勢のブログを一通り見ても、この手の記事がなかったので一応。

普段使わなさそうな玉の使い道や低ランクポケモンがお世話になりそうな仕様を書きます。

自分もまだ知識が浅いので書ける量は少ないですが、参考になれば、と思います。


○ふしぎだまの活用方法(五十音順)

1.あつまれだま

lv1ダンジョンでは仲間を連れていくことが不可能なので使い道はほぼない。

しかし、見通しメガネやひかりのたま使用でフロアが見渡せているときに、

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(赤点 敵 青点 自分 以降も同様に表示)


通路で図のように囲まれていたとする。

このときに敵がいる任意の方向に投げ、敵があつまれだまを持ったときに、相手の行動次第ではあるが、使用して使用した敵の周りに集まる可能性がある。

これにより任意に投げた方向とは別の方向にいた敵は任意の方向側へワープし、通路を開くことが可能。


吸盤やワプスカ頼りのポケモンには有難い。

あつまれだまが出るのが50か60か70ぐらいからでドロップ率も低いのであまり機会はない。


2.あめだま、ひでりだま

特性すいすいやようりょくそ、リーフガードを活かせる。

HPの低いポケモン悪天候の際にこれを使用すると役に立つ。


他にも悪天候はしばりだまとの相性が悪く、すぐに硬直が解けるが、このどちらかの玉があればこの問題を解決出来る。


3.うめたてのたま

ワープスカーフ頼りのポケモンでマスを稼ぎたいが、行き止まりで最大ターンを稼ぐのが難しい場合に生きることがある。

限定的ではあるが、


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このような地形があったとする。

大きい四角形は部屋、仕切りのある棒は直線、(またこの仕切りはマスを示す)灰色が行き止まりとする。


いい例がすぐに思いつかなかったので単純な図にしたが、このような場合は赤丸で囲んだ3マスのうち、どこか1マスにうめたてのたまを使用することでループ構造が完成する。


これによりワープまでのターンを最大まで稼げる、ということになる。


ひあがりだまも場合によってはうめたて同様にループ構造が成立する場合がある。

しかし、この図のようにループ構造にならない場合もあるので注意。


4.おおべやのたま

これも1.と似たような状況のときに、使用することで打開出来る場合がある。

ただし、おおべやのたまを使用すると部屋技や高速移動があちこちから使われたりモンスターハウスがあるフロアの場合は使用した位置の周囲に湧き先制されるため、事前に敵をみがわり状態にしておくと安心。


逆に部屋技を所持するポケモンは大部屋にすることで経験値稼ぎが楽になる。


5.かんつうだま

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図のような一直線に敵が複数いる場合に有効。

しばられのタネやまどわしのタネを投げれば、全員に効くし枝も全員にダメージを与えることが可能。


また、雑魚ポケモンでやる場合はかんつうだま→食糧以外の何かを投げることでキャッチさせずに1ダメージを固定で出せるので、もろはのたまとセットで倒すことも可能。

一応、ネバつきアイテムなら2ダメージ。

序盤なら石粒+ネバつきアイテムで2Fのポッポも確定で倒せる。


しかし、こんな芸当を使うポケモンといったら……あいつしかいない。


6.しきべつのたま

例えば、HPが低いポケモンの場合は40F以降で石を拾われると投げられ放題で死ぬ可能性がある。

ワライドが拾った場合、本来はあしらえるが石だったら怖いし無理。怖いから何かするしかない。

という状況になるが、もしかしたら別のフワライドの可能性もあり無駄に足止めを消費する状況も想定される。

それを避けるときに有効だろう。


はらぺこリボンやみおとしメガネを利用しているときにも役立つ。


7.とびつきのたま

まず、割と有名だが水路に向かって使用すると水路移動不可能のポケモンはワープする仕様がある。擬似ワープのタネのようなものである。


また、

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図のような地形の場合、矢印の方向に向けて使用すれば、通路を渡らずに右上の部屋へ移動することが可能。

ただし、mhや敵がいる場合は先制されるので注意。最終手段として用いるべき。


8.へんげのたま

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水路にいるポケモンと出会ったとき、そのポケモンにへんげのたまを使うとへんげ先が水上移動不可能なポケモンの場合、ワープさせることが出来る。

ドククラゲニョロモに使うといい。


また、あしらいスカーフ装備中であればあしらえないポケモンと対峙した場合に使えば運次第ではあるが、あしらえるポケモンになる可能性がある。


9.ものみのたま

モンスターハウスが出やすい階で使用すると、アイテムの数次第であるかどうかが判断しやすくなる。


10.もろはのたま

逃げ足のポケモンと同室している場合に使用すると特性が即発動する。


11.わなのたま

罠を設置出来る。ただし内容はランダム。

ワープスイッチやばくはスイッチで打開出来る可能性がある。


粘ついたリンゴしかない場合は、ベトベタスイッチを狙い無理矢理ベトベタフードにして食糧にすることも出来る。


○まとめ

意外に書く量が少なかった。多分気づいていない部分が多いと思います。

書いてる内容が低次元なものばかりで低ランクにしか需要のないものばっかでした。


何か他にも面白い使い方があれば連絡、ツイートしてもらえると助かります。

Twitter//@AkpokeZ

【空の探検隊】カクレオン日記#1 64F没

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○最初に

とりあえず最初なので、ポケダンをやってない人にもlv1ダンジョンにおけるカクレオンの立ち位置と本日記の方針説明を行ってから本文に入る。


カクレオンの強さ

ポケダンでは泥棒をすると圧倒的ステータスでプレイヤーを倒しに来る最強ポケモンだが、lv1ダンジョンでは天地どころか天と地下∞Fの差ぐらいある。

まず、ステータスが1-1-1-1-1。

攻撃を喰らえば即死は免れない。

また、hpが1であるということは悪天候に対する耐性やダメージを受ける罠への耐性も一切ない。


そんなポケモンだが、ワープスカーフや有用玉、HPドーピングを拾い接敵を避けることが出来れば打開の道を開くことが出来る。


このゴ○ポケモンでクリアすることを目指し、その挑戦の中でも惜しかった回を記事にして残す。日記の書き方は通常通り。


○日記

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4F

ワープスカーフを入手。


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6F

ミノムッチがあしらいスカーフを拾ったとログに表示される。

ミノムッチと対峙するまでワープを続け、見つけたところを石で撃破し入手。


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16F

開幕。しばられのタネを投げて無力化。


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17F

同上。


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18F

開幕。しばりだま+めぐすりのタネを使用。


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20F

開幕。通路に逃げ、ワープした直後にあめだまを使用。


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21F

開幕。せいなるタネを使用。


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25F

開幕。あしらいで完封。


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26F

開幕。バクスイ玉+よこどりの玉でこうそくいどう対策をした。


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29F

モンスターハウス。せいなるタネを使用。


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31F

開幕。バクスイ玉を使用して逃走。


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41F

開幕。左上に移動してからみがわりだまを使用。

41Fは直線技持ちがいるため、なげとばしだまを使用するのは怖かった(ツイートでは怖かったとしか書いていなかったので補足)。


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56F

開幕。左に移動してからしばられのタネを投げて無力化。


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その後、アホみたいな位置にワープ。

ふらふらだまとしゅんそくだまを切る。

完全にアイテムが枯渇した。


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64F

開幕モンスターハウス

変化の玉や一撃の玉を使用して、なんとか打開しようと試みるが、コータスのひのこで焼かれた。


○まとめ

HPのドーピング運及び天候対策はよかった。

その一方で打開アイテムの引きが悪く、この辺の噛み合いが上手くいかないとやはりキツいと感じた。


最高記録は更新出来なかった。




【空の探検隊】アメモース(B)でうんめいのとう踏破

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○ステータス(メモし忘れた、記憶程度)

111-48-46-52-46 b値はグミ+1


○技

あやしいかぜ、かぜおこし、つばめがえし、あわ


○アイテム欄

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○日記

1F

みきりハチマキ入手。

これがなければクリアは不可能だっただろう。

喰らったら致命傷以上になる技を躱しまくった。


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27F

店内にて◎ギガインパクトを確認。

せいなるタネで泥棒。

みずあそびよりはマシなのでこれを上書き。


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38F

本冒険のMVP。

店内にて粘ついた◎つばめがえしを確認。

つうかのたま+しゅんそくだま+ひかりのたまを使用して泥棒。

直後にせんたくだまも使用した。


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56F

開幕。あやしいかぜで殲滅。


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62F

同上。


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73F

モンスターハウス

あやしいかぜで半分以上を倒したところで、lv23→24。

直後にしあわせのタネで24→25に上げた。


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74F

開幕。あやしいかぜで殲滅。


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75F

同上。


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76F

開幕。サイドンをふっとびだまで引き離した後、あやしいかぜ+あわ+あわで2体を撃破。


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77F

呼び寄せ。せいなるタネを使用。


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81F

開幕。

あやしいかぜ+つばめがえし+つばめがえしで2体を撃破。


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83F

モンスターハウス

ふらふらだま+あやしいかぜで殲滅。


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85F

呼び寄せ。

しゅんそくだま+あやしいかぜで殲滅。


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86F

開幕。めつぶしのタネ+かぜおこし3で撃破。


87F

かいだんのたまを使用。


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88F

開幕。みなヒットだまを使用してみた。


89F

かいだんのたまを使用。


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90F

開幕。しばりだま+ひでりだまで無力化。


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93F

開幕。どんそくだま+あやしいかぜで殲滅。


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95F

怨念。しゅんそくだま+チルタリスとばしょがえだまで階段到着。


○まとめ

今回の冒険はピピマの出が少しキツかった。

故にレベル上げエリアで上手に稼ぐことが出来ず、序盤が辛かった。

中盤以降は技マシンやしあわせのタネ(4つ)、ドーピングにも恵まれたのがよかったか。


性能面は部屋技の怪しい風+直線技の泡+2マス技の石火と悪くない技構成だが、序盤はステータスが低くPPも少ないためあらゆるアイテムの引きが重要となる。

成長期はlv11(12)から到来するが、元が低いためlv20ぐらいまでは油断出来ない。


その辺を考慮したらB中〜C上位が妥当か。


【空の探検隊】バシャーモ(A)でうんめいのとう踏破

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○ステータス

116-43-36-37-36


○技

ほのおのパンチ、にどげり、やつあたり、きあいだめ


○アイテム欄

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○日記

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8F

ワープスカーフを入手。


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14F

モンスターハウス。ワープのタネで再展開。


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16F

開幕。上→左上→とびつきのたま使用で階段到着。


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28F

店内にて見落としメガネを確認。

ひきよせのたまで泥棒。


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29F

モンスターハウス。ふらふらだまを使用。


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36F

店主にて◎やつあたりを確認。

ワプスカ運ゲで泥棒に成功。


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46F

開幕モンスターハウス

しゅんそくだま+右上にとびつきのたま→ノコッチにやつあたり→つうかのたまで殲滅。


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51F

モンスターハウス

オニドリルにみがわりだまを使用。


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61F

開幕モンスターハウス

しゅんそくだまを使用して階段到着。


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64F

モンスターハウス。しばりだまで無力化。


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72F

開幕。左上にとびつきのたまを使用してワプスカで逃走。


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79F

開幕。ロッカされないことにかけて軸を合わせてから見落としメガネを投げて倒す。


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87F

開幕。しゅんそくのタネ+まどわしのタネを使用。一応、ほのpで片付けた。


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88F

モンスターハウス。とうめいのたまを使用。


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93F

開幕。右上に1マス歩いてからふっとびだまを使用。


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96F

怨念。はらいのけだまで飛ばす。


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98F

開幕。

開幕でてきしばりだま+めぐすりのタネ+カゴのみを使用してから、ワプスカで階段を探した。


○まとめ

強い。